当前位置: > 新机快讯 >

丝传说新葡京娱乐场App

发布者:admin
来源:未知 日期:2018-01-25 10:25 浏览()

  《丝传说》注重表现了古代亚洲和欧洲文化经济的交流中枢——丝绸之,是一款结合古代中国、古罗马、欧洲等文化文明的在线MMORPG游戏。

  《丝传说》以历史时期被战乱、内乱导致亚洲和欧洲文化经济的交流中枢(即丝绸之)逐渐消失的历史事件为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的幻想类MMORPG(Massively Multiplayer Online RPG)游戏。

  游戏不是以建立一个固定的世界为目的,而是追求不断变化的世界,在广阔的丝绸之上,时常会出现络绎不绝的商队;还有财物为目的的盗贼;当然这其间也活跃着热衷于除恶的镖师。各个为了其所属集团的利益明争暗斗,为丝绸之注入了无限的生命力。

  丝传说世界里不存在固定的职业。所有玩家行动、成长。不仅仅是角色,按人物特性分类的商人、盗贼、镖师这三种职业也随时可以按照自己的意愿相互转换。无固定而有机变化的设计让玩家感受无限的虚幻世界。

  游戏并列分散模式下的服务器系统可以容纳大规模玩家同时在线,登陆操作简单、下载时间大大缩短,给玩家提供舒适流畅的游戏。并且采用motion blending和dynamic animation技术,人物角色动作更加逼真自然,使玩家进一步接近自己的角色,增强了玩家与虚拟人物之间的亲切感。

  《丝传说》 是公元 7 世纪背景下,以各地区历史文化和传说为背景的幻想 RPG 游戏 。游戏世界大致分为两部分,一个部分是丝传说的主要交通线 长安 – 敦煌 – 和田 – 德黑兰 – 巴格达 – 伊斯坦布尔,这一部分主要描述了东西文明的现实生活和历史事件 ;另一个部分是横穿世界南北的 塔克拉玛干沙漠 - 和田 – 昆仑山 – 喜马拉雅 – 天竺国 等地,主要描述了其中的幻想文化。游戏通过这两个通道构筑了世界的东西南北,构成了现实和幻想共存的丝世界 。

  丝传说与以往在线游戏不同,它以古代中国传说以及佛教文化为背景,邀请您加入到这个富有东方色彩的幻想世界,可以让您真正体验东方文化之旅。

  还有比体验曾在书籍或文学作品中出现的冒险世界更愉快的旅程吗?成为 treasure hunter ,在《 一千零一夜》等世界文学著作中的故事里探险,期待梦想成线. 神的世界

  对神的疑问是人类永远的研究课题。神对于人类来讲既是景仰的对象,又是挑战的目标。当我们界各地发现神的痕迹的时候,是否应该成为探索神与人之间关系的勇者呢?

  《丝传说》的游戏画面总体上来看做的相当成功,具体表现在两点,一是色彩搭配的柔和感,二是场景渲染的刺激感。人如其名,用“丝传说花语”这个名字来定义这款游戏确实是从一个层次上赋予了她柔情的一面,在游戏中,我们只是四处转转就可以随处看到花草茂盛,灌木丛生,青竹苍翠,土地肥沃,再搭配上那置身于青烟雾霭之中若隐若现的古中国长安城,碧之蓝天,苍之映月,白之飞鸟,赤之落日,我们只需要稍稍转动下鼠标调换一下视角,一幅俨然不同的绝然佳色即入眼帘。而临场画面渲染我们则着重偏向战斗画面,因为个人认为战斗画面才是《丝传说》场景刺激感的核心部位。首先这种刺激来源于一种“感觉”的表现,也许这也是这款游戏的成功因素之一,在战斗中,无论玩家是选择什么武器来打击敌人时,会感到一种前所未有的“打击爽快感”,武器砍在敌人身上仿佛有置身的体验,根据HP的当前数值,将会发出不同的叫喊声,从开始凶猛的怒吼,半条命的挣扎到濒死痛苦的呻吟这些细节上的渲染,纯质感的体现足以令玩家们大呼过瘾!另外再加上游戏的作战速度是相当快的,包括人物的出招,技能的施放,视点的转换无处不体现着一种仿真作战的死亡紧张感!

  另外我们再来谈谈关于《丝传说》的音乐方面。作为一款巨作,具有双重个性的《丝传说》的画面效果,必然也要有极佳的音乐与音效来衬托。《丝传说》在这点上丝传说毫没有马虎。游戏音乐采用了非常具有中国化特色的笙,笛,萧,洋琴,琵琶等丝传说竹乐器的成分,另外也用到了相当多的大鼓鼓点来造势,使得玩家在游戏中的感觉时而舒缓悠扬,十二激进紧张,错落有至的音乐与画面临场搭配,如丝传说语嘈切,如珠落玉盘,这种源自于内心深处的震撼,足以使得《丝传说》成为个性佳作标新立异的典范。

  就笔者目前玩的网络游戏看来,还没有哪一款能比得上《丝传说》的技能系统庞大复杂。起初在游戏中往往是体验不到这一点,但伴随着众多游戏人物的出场,每个游戏角色都有自己的身世而在某些技能上的能力也不尽相同的情况下,我们从一个俯视的角度上来看这个奠基在人物上的技能系统,就会了解到《丝传说》在的技能设置上将是如何的用心良苦。《丝传说》的技能系统程树型结构排列,总体上来说还是走了网游始祖的。人物的技能第一次分支为“武功技能”和“技能”,而武功技能又分为刀剑,长刀长枪和弓的技能,而技能则分为寒冰,风雷,火灵神功和气血四大类,每个对应武器的武功技能又分为八大类,每一类又分为1-6种不同的阶级技能,相同的系技能的四大类也是每一大类分为7-8大类,每类又分为1-6种不同的阶级技能!如此可见《丝传说》的技能系统是多么的复杂庞大!

  《丝传说》的技能点增长跟其他所有的网络游戏都有所不同。对FFIX比较熟悉的TV-GAME FANS一定知道,FFIX里有一种怒气值的设置,在当敌人自己的时候怒气值会慢慢增长,当达到FULL POWER状态的时候,此刻人物角色将会有一种称为“里技”的隐藏技能可供发动,威力不可小觑!而《丝传说》在技能点的增加设置上则跟FFIX有点型散形同,只是《丝传说》中不是“被动”而是“主动”罢了。人物角色在练级杀掉一个的时候,则系统将会在一种类似“怒气栏”的技能槽中自动增加一定数值的技能EXP,杀掉数越多,技能经验就会增长的越快。当技能经验达到当前技能等级所需要的技能经验后,则技能槽上升一级,同时增加技能点数1,根据人物不同的等级技能经验也会相应不断变换。这些将会在专题中的技能系统中详细讲到。

  如果说的技能点数的设置只是为了打个,那么这里的这个设置才算是游戏中真正值得称赞的独特系统。游戏视窗的左上角有一圈由粉红圆点组成的弧形半圈,在战斗状态下,圆点会随着战斗时间和打击敌人的次数来依次点亮,当四个小圆点全亮后就可以发动怒气技能,整个人将会完全变身成另外一个样子,由耀眼包围,移动速度极快(比风之技能之草上飞快上N倍),威力呈三倍增长!不过在发动后,亮点将会随着时间的推移而不断熄灭,当全部熄灭后,也就宣告了怒气技能的结束。如果控制好的线分钟怒气维持状态杀敌数量可以抵上普通状态下4-5分钟的战绩!这让在下不禁想起了PS2家用机上的一款叫《忍》的速度感极强的ACT游戏,通过连续杀敌依次点亮“临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前”的“九字”后即可以发动奥义,通过比较,两者十分相似。

  城头月出星满天,曲房置酒筵。美人红妆色正鲜,侧垂高髻插金钿。用这句诗来形容长安城里的青楼女子大概最合适不过了。而游戏更是巧妙地利用了这点将一个个花枝招展的漂亮女人赋予了NPC的职责。

  在SilkRoad中进行贸易必然会出现3种职业,各个职业有各自的魅力优点。玩家可以选择商人,镖师,盗贼3种职业。

  SilkRoad中的商人在贸易中起到最重要的作用,是财物与货币流通的核心。他们通过与镖师的协议雇佣镖师,扮演着引导经济的重要角色。他们善于收集各种信息,具有强有力的力量,并受到了神的。

  镖师是玩家不受各种游戏秩序的的侵害,守护的职业。他们护送商团,犯,除掉者,尽全力世界的和平。

  盗贼是的职业。他们袭击商人,抢夺物品轻易地获得财富,但是他们要时时提防镖师们的。他们过的是又害人,又有可能被人害的双活。

  以这3种职业的职业间PVP系统为基础的贸易系统在相互矛盾和依赖的关系中,体现了SilkRoad特有的生命力。

  你一定会迅速地想起:一边无际的沙漠,疲惫的旅行者,装满丝绸的骆驼行列,但是这些鲜为人知的丝绸之的含义还只是冰山的一角。

  在‘全球标准化’的提倡下国际交流越来越重要的今天回望,我们惊讶的发现,在几千年前作为世界中心的欧洲和亚洲就已经形成了大规模的交流。

  商人,冒险家军队,外交专使甚至,无论有多么的障碍摆在他们面前,为了达到自己的目的是不会的。

  回想起古人为了各自的,历经千辛万苦也要穿越丝绸之,我们可以创造出全新的网络游戏世界。

  任务是在单纯的打怪之外赋予另类乐趣和有利于成长的系统。目前游戏中的任务是为了便于玩家升级和赋予游戏风多的乐趣。在任务中玩家可以象平常一样打怪、拾取道具,只是接受任务会获得更多的经验值和道具装备等励。

  - 查看任务:接受任务后可以在任务窗口(Q)查看任务内容,可以查看的内容有任务内容,执行任务时的,补偿(金币,经验值,道具)等。

  执行任务:在执行任务时,可以打开任务窗口(Q)查看任务的执行情况。完成任务后,会获得相应的励。

  放弃任务:如果在执行任务过程中,想放弃的话,点击任务窗口(Q)下边的放弃按钮,即可放弃已经接受的任务。

  公元7~13世纪,在丝绸之全盛时期,大批的商团来往于连接亚洲和欧洲的沙漠上,进行东物品的贸易。在SilkRoadOnline中实现了这个贸易系统。游戏玩家可以通过贸易系统积累财富。

  一般来讲贸易就是相互交换/出售各地区紧缺的物品获得利润的事情。SilkRoad中的贸易是在最大限度地遵守这种贸易规则的同时,主要体现可玩性的简单便利的结构。

  2.2 帮助家长及监护人了解其未成年子女或其他监护对象是否使用《丝传说》网络游戏等情况。

  3.1 未成年人累计在线小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。3.2 未成年人累计在线小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时间段内未成年人获得的游戏收益将降为正常值的50%。

  4.1 用户需要按运营商提供的注册方式进行注册申请。4.2 用户申请注册新帐号时必须填写实名身份信息。实名身份信息必须包括:真实姓名和身份证号码。

  4.3 2007年7月15日,本游戏的网络游戏防系统正式实施日前已注册帐号的用户(以下简称“老用户”),享有为期6个月(自2007年7月15日正式实施之日起算,以下简称“补充填写期限”)的实名身份信息补充填写权,补充填写期限满后老用户未补充填写实名身份信息,运营商将依照其原有信息进行实名认证。

  4.4 老用户在补充填写期限内提供的实名身份信息仅作为判断是否纳入网络游戏防系统之用,不替代老用户原有注册信息,判断该帐号权益归属的有效依据。与老用户权益归属相关的一切判断均依照原有信息进行,原有信息缺失的情况下,可适当考虑参照补充填写的实名身份信息。

  4.5 在补充填写期限内,如出现冒用老用户名义提供实名身份信息的情况,可在运营商或司法机关对帐号归属权进行验证判断后,允许老用户通过流程更改帐号的实名身份信息。

  4.6 新用户首次注册实名身份信息和老用户的首次补充实名身份信息均为免费,用户的实名身份信息一经注册或者补充即不允许随意修改。

  5.1 未满18周岁的用户将被判定为未成年人。5.2 达到或者超过18周岁的用户将被初步判定为成年人。

  5.3 补充填写期限到期后,未进行补充实名身份信息并且原注册信息不符合实名身份要求的老用户将被判定为未成年人。新用户注册的实名身份信息不符合实名认证要求的该用户将被判定为未成年人。

  5.4.3当未成年人用户年龄自然成长达到18周岁时,系统自动初步认定其为成年人,其实名身份信息将由运营商提交门进行验证。

  5.5 对于不适用中华人民国身份证信息注册的现役军人、外籍人士、港澳台等用户,可根据其身份证明复印件或传真件向运营商提出实名认证申请,认证未通过前纳入网络游戏防系统。

  6.1 运营商对用户所提供的实名身份信息进行严格的管理及,并将使用现有的技术,尽力防止用户的个人资料丢失、被或遭。

  7.1 运营商定期将经识别分类后初步判定为成年人的实名身份信息批量提交门进行验证,由门判定该信息是否真实,并根据验证结果最终确定该用户是否属于成年人。7.2运营商将建立实名身份信息数据库,逐步积累已经验证的实名身份信息,用于对新用户提供的实名身份信息进行比对。比对一致的将不再重复送交门验证。

  7.4 运营商无法确保门现有身份信息库的完整,用户对此现状已明确了解。提供本人的身份证复印件、户口薄复印件、联系电话等真实有效的身份证明后可向运营商提出将使用本人身份信息注册的帐号归入网络游戏防系统的要求。如用户需进一步主张自身的,根据相关法规和程序处理。

  8.1 网络游戏实名认证信息查询系统,供家长及监护人对其未成年子女或其他监护对象是否使用网络游戏,是否受到网络游戏防系统的等情况进行查询,以及供查询本人身份信息有无被他人使用的情况。8.2 查询者在使用查询系统时需通过书面形式提出申请,并附本人的身份证复印件、户口薄复印件、联系电话、邮编、邮寄地址或电子邮件等真实有效的身份证明信息,方可向运营商提出查询本人身份信息有无被他人使用的申请;如需依法查询被监护人是否使用网络游戏,需要另外提供经公证的能够证明本人与被监护人监护关系的证明材料。

  8.3 如发现本人身份信息被他人使用,在提供本人经公证的身份证复印件、户口薄复印件、联系电话等真实有效的身份证明后可向运营商提出将使用本人身份信息注册的帐号归入网络游戏防系统的要求。如需进一步主张本人的,应根据相关法律和程序处理。

  8.4 对于查询者的查询需求,自收到申请函之日起运营商需在一周内对其中的身份信息公证证明进行形式上的核对后,将处理情况复函通知查询者。

  9.1 鉴于现有技术及运营商资源的局限性,运营商在此特别提示用户在本网络游戏防系统及实名认施过程中可能存在缺陷及瑕疵,用户对此表示理解和认可同意并自动接受此服务协议的约定内容,运营商在依照本协议所述履行相应义务的前提下,用户承诺不就此追究运营商的责任。9.2 由于用户向运营商提供错误、不完整、不实信息等致使本人遭受任何损失,责任自负。

  9.3由于用户个人原因将密码告知他人或未保管好自己的密码或与他人共享注册账户或任何其它非运营商的,导致本人实名认证信息泄露,运营商不承担责任。

  a游戏地图/《丝传说》丝传说中非常有用的查看地图不知道你会不会呢?注意!!!地图可是有两层的,第一次按下“M”之后出现的是大地图,这在寻找某个区域的时候非常方便,但是在城里呢?找个NPC怎么找?找传送点怎么找?小意思啦,只要在大地图上点击城市的名字就可以查看城内的详细情况啦。注意,地图都是可以拖拽的,按住鼠标左键查看原本看不到的屏幕外的地方哦。

  第二次当我踏入魔界的那一天我第一个见到的是新手教官,我很高兴的完成了长官交给我的任务;主要是和我说了每个NPC的和给了我经验励,还给了我一些金币让我能够在魔界存活下来.

  我一直在新手城卡诺萨城.练到了15级,那时的我不知道可以跑过树城;现在的人都是直接跑过树城外练级,跳级大号组队的速度很快,一个小时就可以40级.

  在接下来的时间,我无法在留在这个雷鸣了,这太慢了;我经过两座桥来到了地图的右下角的传送点,因为级别扭没到城里的NPC不给我传送,所以只能徒步前去.到了树心城我很快就找到了师傅,他已经60多级了;他拿着级品武器,那时的我是多没的羡慕和景仰;所到之处无不是群妖倒地,我心中就有了远大的目标和理想,将来一定也要做个好师傅,没一会我就到了35级.

  第二天我自己跑到了一个荒无人烟的世界,这就是戈壁沙漠;在那真的是黄沙满天飞,有如到了另一个空间.我在那很快到了45级,觉的慢了下来;经过朋友的指点和师傅的帮助我很快就开始了飞奔前去冰宫的程.

  首先我从树城外的隐雾沼泽地图的最左上角的传送点,当我眼一眨的瞬间我来到了一个双心湖;给我第一个感觉这是天堂吗?不然还会有这般仙境,我在那呆了好久.突然我的师傅在我了,才把我从那柔和的月光下吵醒;我的心整个都进入了梦乡般,那里很让我有了心的平精和爱的情感.我当时在想有那么一天我有所成就,带着我心爱的人一起回到这个仙境;在这谈天说地和我们的小宝宝一起在月光下跳舞,给他们讲授我们的爱情故事,让所有爱都发辉它的力量;给那些即将入魔和已被魔所伏体的英雄们一盏,他[她]们走回的光阳大道。

  直到我50多级后我才NPC那传送到了梦想的海岛,没练几级就和朋友一起走进了岩石四起的火山,一直的练到了今天的80级;其中辛苦我想不是用言语所能表达,要想真正体会就要去练个.

  时光飞逝,转眼间,一年又过去了,世界不断在变化,网络游戏在中国依然火爆,这或多或少应该归功于韩国网络游戏,或许是文化的缘故,他们的游戏比起欧美的来更适合中国的玩家。目前,在中国开始运营的韩国游戏已经过百,在众多游戏同时竞争中脱颖而出是开发商和代理商梦寐以求的事,单一类似的游戏很难有这样的前途,现在已经开始流行“中韩合作”,这种模式既可以扬长避短,又可以满足玩家的口味。韩国开发商Joymax决定拿久负盛名的丝绸之为题材开发最新3D网游《丝传说》,由于游戏涉及大量中国文化,因此邀请了世模科技联合开发。这是继《搜神记》后,韩国人再次用中国文化入侵中国游戏市常《丝传说》到底是什么样的?我们去看看。悠久历史的丝绸之东方强国中国和强国罗马,这两个拥有着悠久历史的古文明,长久以来就朦胧地感觉着对方的存在,但终究没有进行实际的、直接的往来。公元前二世纪,受汉武帝之命的张騫,开始了最初的西域之行,东也从此确实地肯定了彼此的存在。后人不断继续着张騫开辟的那条历史之,中国的丝绸也开始从此源源不断地流入欧洲的罗马。所以后来,人们形象得将这条联系着东西经济和文化的血脉之称之为“丝绸之”。“丝绸之”饱含着人类各种各样的,憧憬新世界的探险者、渴望获得财宝的商人、以及力争扩大领土的英雄……,都无不向往这条充满希望的奇迹道。为了实现各自的梦想大家开始不断向这个地方汇聚,新世界的曙光也在凝重的漫天沙尘中露出它那坚强的第一丝笑脸。时间的车轮呼啸着来到公元7世纪,这个时候的中国时值唐朝全盛的期期,其强大的力量本能地不断向扩展着自己文化和军事的范围。而在阿拉伯地区也出现著名伊斯兰教义,阿拉伯人在“一手持刀,一手持可兰经”的口号下,也正热火朝天的进行着教征服战。在欧洲,西罗马帝国经过期最鼎盛的时期,在糜烂的中被了,欧洲整块由此开始处于多年的混乱时期。也就在这个全世界都为之疯狂的混乱年代里,丝绸之这条联系东的血脉上云集天下的英才,有梦想获得财宝的商人,有力求打破教的战士,也有趁之际,纵横于丝绸之上的者……此刻,有一人正踏入那条丝绸之,他到底准备做什么,没有人知道……新引擎带来新效果韩国游戏被人称为泡菜游戏,那是因为大部分游戏都使用了同一个引擎,而导致游戏画面大致相同。随着时代的变迁,那些陈旧引擎已经跟不上潮流,新引擎的使用势在必行。《丝传说》这次使用的引擎跟以前的相比,根本不在一个档次,从各方面都优于其它游戏引擎。高质量贴图、360度旋转和缩放、支持DirectX9.0,这些都是一些很基本的东西,在韩服体验过的玩家就深有体会,唯美逼真的人物建筑模型、令人惊叹的天气变化系统共同创造了一个现实世界,使得平常只能在历史书上出现的古代都城在电脑技术的帮助下一一重现。尤其是天气变化系统,它不仅仅只限于昼夜的变化,在丝的世界里,你还可以看到各种天气,比如寒冷刺骨的雪花飘落、暴雨来临的密布、温和美丽的夕阳西下等等,这些都是其它网游所见不到的。游戏采用了动作捕捉技术,游戏中角色的动作非常真实和谐,就连原本程序化的NPC和也使用了该技术,一些极具人性化的小动作使得整个游戏的气氛更加趣味盎然。《丝传说》的地图非常庞大,贯穿亚欧,长安、敦煌、秦始皇陵、和田、火焰山、德黑兰、巴格达、君士坦丁堡、雅典娜神庙等等,完整再现了古“丝绸之”的风貌。据说这些场景是根据历史资料和实景考察而建立的模型,经过程序员之手,在虚拟世界建立了一条曾经辉煌一时的“丝绸之”。游戏制作过程中,中国策划师提供全程策划指导,由此才得以在游戏中真实完整地再现出盛唐时代的辉煌,带给玩家完全中国化的游戏体验和享受,品尝以中国人细腻的历史观所诠释创造出的世界历史的独有氛围,带给每个中国人那份久违的亲切与自豪的感受。不再是种族斗争《丝传说》的任务以中国、伊斯兰以及欧洲的文化历史背景和传说为主,因此游戏分为三个种族,中国、伊斯兰和欧洲。中国人可以运用生命的元气,可以发挥超人类的能力,他们相信人类无限的力量,不依赖任何事物,追求自尊自强,技能主要以基础的武术、、轻功术等为主;伊斯兰人受到阿拉丁神的,并被赋予了祝福的力量,他们可以妖怪和,也能轻松地利用魔术,技能以阿拉丁神的能力为基础,包括暗杀、武术、术等;欧洲人是勇敢,重视名誉,忠诚报国,紧密团结的一群人,他们用神秘而强大的魔力和长久的战争经验剑术,强力武器,防具作为武装,技能以奥林匹斯神的能力为基础,包括武术,弓箭术,魔法等。

  《丝传说》的职业系统非常特别,并非其它网游那样一开始就选择职业,而是在游戏过程中根据人物进行的活动来选择何种职业。游戏有三种职业,商人、盗贼和猎人,这三种职业没什么直接的分界线,也就是说玩家可以转换职业。如果玩家做贸易比较多,那么职业倾向就会是商人,这样玩家的贸易能力会不断地得到积累,以得到比其它玩家更高的赚钱能力;但如果玩家在贸易商上不断PK和其它商人玩家,那么他的指数就会不断攀升,最后成为游戏中其它玩家痛恨的盗贼,在接受游戏规则一定的惩罚的同时还会成为职业赏金猎人追杀的目标;而猎人的主要作用就是护卫商人顺利地完成自己的贸易,并从中获得佣金,或者是接受其它玩家的聘请帮忙追杀抢劫他们货物和财富的盗贼。一切以贸易为主有看过历史的人都知道,古代的人开辟丝绸之就是为了打通一条通往的贸易之,所以游戏的主题还是贸易,但并非全是买卖东西,练级打装备一样重要。贸易系统只是为了帮助玩家在短时间都能发家致富,不用依靠临死前留下的过日子。比如,中国的瓷器和丝绸在原产地非常便宜,遍地都是,你可以花一大笔钱买了这些东西,然后运到欧洲去卖,尽量把价格提高,赚一笔,你甚至也可以在把那里的特产拿回中国来卖。玩家可以在相距遥远的不同城市之间进行贸易,只要选择的特产商品正确,由此获利的数量将远比打怪得到的钱财要多。不过贸易是有很大风险的,在贸易途中将不断受到流寇和其他玩家的,如果自己的实力不够,很可能会落个血本无归。游戏中的贸易系统非常庞大,也非常完善,玩家将通过贸易系统得到前所未有的游戏乐趣。在没有飞机和汽车的年代,从亚洲的东部到欧洲是一件极其困难的事情,但为了赚钱,玩家们非走不可。游戏中再现的“丝绸之”不仅仅只包括几个著名的大城市,其所覆盖的商沿线上同时也根据历史传说再现了大量的绿洲小村庄。不过说是小村庄,其实它所有的能都是齐全的,城市中该有的功能NPC它那里基本上都有,不过区别是小村庄不是安全的。绿洲小村庄开始时被各种野外的和盗贼占领,如果玩家的军团够强就可以打败这些和盗贼,进而占领这些小村庄。并在村庄中进行建设,增加自己的军备,巩固村庄的防御,增加村庄周围和盗贼的好感度来得到他们的帮助以协助守城,抵抗其他的不同军团的玩家以及强大的和盗贼团的到来。最后,据说《丝传说》将有望实现全部游戏数据由服务器端程序来演算完成,对于客户端的修改都将变得徒劳,当前的外挂技术在《丝传说》面前将无用武之地,这是所有玩家期待的,那里将提供给玩家一个公平的世界。的风沙埋没了丝绸之,一个传说正在诞生。

  请在2008年04月24日12:00点以后安装此版本客户端,以免造成无法登陆游戏的情况出现!

  说明:“皇陵秘影”是丝传说全新推出史诗级版本,主要以“秦皇陵”为故事背景,以宏大的场面表现了一代始陵墓的威严和豪气。玩家将扮演勇敢的“盗墓者”,用你的智慧和勇敢,揭开这“始皇陵”许多不为人知的故事。

  互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关及时进行处理。未经许可,商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。

新葡京娱乐场App,新葡京娱乐7075.com,领先全球的移动娱乐公司,提供亚洲最尖端的移动体验享受,多种玩法,极致体验,尊贵奢华,尽在英超水晶宫全球赞助...
分享到